**《Steam年度回顾:2024年成绩斐然》**
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近日,Valve发布了年度“Steam年度回顾”,探讨了Steam去年的新增功能以及用户数据趋势。
V社指出,2024年是“增长之年”,确定Steam的同时在线用户峰值几乎是2020年3月的两倍。而且去年用户游玩的新游戏数量创下了历史新高。
博客文章中写道:“就用户购买新发行游戏而言,2024年是Steam平台有史以来最佳的一年。”数据显示,2024年Steam上新作首发收入(游戏发布前30天的销售收入与预购收入)是2014年的10倍,超过500款游戏首发销售额超过25万美元,其中超200款游戏收入超过100万美元。
这些数字相较于2023年分别增长了27%和15%。
V社还给出了一张图表,表明自2017年以来新作游戏的收入稳步上升。
2024年收入最高的新作中有不少是我们常报道的“爆款”,诸如《幻兽帕鲁》《绝地潜兵2》《战锤40K:星际战士2》《黑神话:悟空》等。去年其他收入最高的游戏还包含常青作品,像《DOTA 2》《CS 2》《Apex英雄》以及《绝地求生》。
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