《开发商:创新成本高难维系》

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Funday Games的首席商务官Anders Leicht Rohde与《深岩银河》开发商Ghost Ship Games合作推出了Roguelike衍生游戏《深岩银河:幸存者》(该游戏目前处于抢先体验发售阶段)。他在接受《Edge Magazine》第407期采访时谈到了这部作品。

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这位总监解释道:“这听起来可能有些奇怪,但我们尝试将创新控制在尽可能低的程度。我们会说‘这是这款游戏,再加上那个’。创新需要耗费大量时间,有时你才能找到游戏设计中隐藏的‘圣杯’。虽然独立开发者通常会花五年时间去尝试某些东西,但我们是一个有50名员工的工作室,有账单要支付,所以我们没办法这样做。”

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此外,Rohde还表示:“我不认为创造性工作是在真空中进行的,你不能仅仅决定要有创造力就能创新,而不受任何启发。人总是难免会‘抄袭’,即便你试图坐在地下室里不玩其他游戏。”

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