Saber Interactive 首席执行官称《黑道圣徒》因成本高停产

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Saber Interactive的Matthew Karch针对《黑道圣徒》系列悄然走向消亡一事发表了自己的观点。他觉得这些游戏成本过高,且缺乏明确方向。

在接受外媒“Game File”的Stephen Totilo采访时,Karch宣称“《黑道圣徒》团队已然解散”,还阐述了他对该系列游戏短期内不太可能推出新作的推测缘由。

Karch说道:“它们成本太高了。他们不清楚自己在做什么,没有真正的方向,这种状况不可能长久维持。那么,在经历那场失败后,谁还会出资支持他们制作下一款游戏呢?”

Karch所指的似乎是2022年推出的《黑道圣徒:重启版》。这款游戏收获的评价褒贬不一,“未能完全达到预期,致使粉丝群体出现了一定程度的两极分化”。发行商Deep Silver当时的母公司Embracer表示,之后Volition从Deep Silver转至Gearbox,该工作室于2023年8月彻底关停。

对此Karch还补充道:“在理想状态下,人人都有工作固然不错。但九位数预算的游戏却只能带来八位数的收入,这让众多开发者苦恼不已。除了《GTA》之外,向其他游戏投入资金的时代已然远去,一切都结束了,这个行业需要走向成熟。若不成熟,整个行业都会陷入困境。不幸的是,这就意味着会有裁员情况发生。”

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