《刺客信条:影》主机版凭 RTGI 成系列最美一代

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数毛社(Digital Foundry)对《刺客信条:影》的主机版本(PS5、Xbox Series X|S)进行了评测。数毛社指出,得益于RTGI(光线追踪全局光照)技术的应用,《刺客信条:影》的主机版本实现了画质的大幅提升,成为该系列主机画质表现最为出色的一作。

《刺客信条:影》采用育碧自家Anvil引擎的下一代版本打造,画面效果相当不错,为该IP带来了跨世代的视觉飞跃。此作支持光追,具备动态和沉浸光照效果。

数毛社评测视频相关情况如下:

数毛社的最新评测探究了《刺客信条:影》对RTGI技术的运用:

在PS5和Xbox Series X上,RTGI可在质量和平衡模式下开启。而60FPS性能模式,仅能在特定地点——主角的藏身处开启。

PS5/Xbox Seris X的质量模式锁定30帧,不过帧数稳定,未出现大幅波动。若想兼顾画面与帧数,平衡模式无疑是最佳选择,并且平衡模式也支持RTGI。

Xbox Series S仅支持30帧模式,除藏身处外,不支持RTGI。

数毛社表明,《刺客信条:影》室外的散射光使得开放世界的阴影和颜色有了重大变化。此外,使用RTGI方法开启与关闭时,室外物体的阴影差异显著。室内建筑在白天和夜晚之间也呈现出巨大差别。

当关闭RTGI时,尽管烘焙照明在尝试重现不同天气条件和太阳位置下的光照时表现令人赞叹,但仍难以与RTGI相抗衡。

性能模式(无RTGI)和质量模式(RTGI开启)对比如下:

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