PC玩家近9.08亿,多数钟情老游戏

各类单机、绅士游戏持续更新:https://www.8xhuo.top/

游戏视频市场情报公司Newzoo的咨询总监Ben Porter,将于本周在GDC演讲中,分享公司对游戏行业状况年度观察的一些亮点。PC Gamer有幸提前看到了部分幻灯片,其中显示PC游戏市场规模空前,且玩家对老游戏青睐有加。

这一结果是基于对73,000名玩家的年度深度调查,以及10,000多款游戏的数据得出。Newzoo指出,PC市场呈稳步增长态势,玩家数量从2023年的8.735亿增至2024年的9.075亿。

Newzoo称,这9.08亿“PC玩家严重倾向于较旧的在线服务游戏”。

数据表明,2024年1月至12月期间,67%的玩家在PC上花费时间玩的是发售6年及以上的游戏。另外25%的玩家时间花在发售2到5年的游戏上,剩余8%则花在发售不到2年的游戏上。

Newzoo的数据进一步细分了这67%的部分,其中:

7.1%的总时间花在了《CS》/《CS2》上

6.4%来自《英雄联盟》

6.2%在《罗布乐思》中

5.8%在《DOTA2》中

5.4%在《堡垒之夜》中

这也就解释了为何如今发行商热衷于制作在线服务游戏,若做好了,这无疑是棵摇钱树。然而新游戏往往表现平平,因为玩家已有自己喜爱并支持的老游戏。

这在一定程度上并不意外,它反映了PC游戏市场的规模与现状。并非所有人都使用最新硬件,或有足够资金不断购买新游戏,而PC平台提供了丰富的“免费”游戏途径,玩家也常有机会以优惠价格购入老游戏。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0 分享