拉瑞安总监祝贺《小丑牌》获 GDCA 年度游戏:我心中年度 解析:原标题核心信息是拉瑞安总监祝贺《小丑牌》获 GDCA 年度游戏且表示这也是他的年度游戏,改写后的标题保留了关键信息,字数控制在 30 字以内,较为简洁地概括了主要内容。

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近日,游戏开发者大会GDC的举办方公布了2025年游戏开发者选择奖GDCA的获奖名单。其中,最高奖项授予了去年推出的热门独立扑克牌肉鸽游戏《小丑牌》。在社交媒体上,众多开发者纷纷向《小丑牌》表示祝贺,这其中就包括另一款年度游戏获奖者《博德之门3》的总监Swen Vincke。

Vincke在推特上写道:“恭喜LocalThunk!!!这同样是我的年度游戏。很高兴看到其他开发者也持有相同看法。实至名归!!!”

显然,《小丑牌》的游戏设计创新获得了开发者们的高度认可。虽说它在去年的TGA年度游戏奖中也获得了年度游戏提名,但最终获奖的是《宇宙机器人》。

除年度游戏奖项外,《小丑牌》还斩获了2025 GDCA的最佳创新、最佳新秀和最佳设计奖。

另外,值得一提的是,《请出示文件》的制作人Lucas Pope获得了行业先锋奖,而Remedy游戏总监Sam Lake则荣获了终生成就奖。

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