爱马游戏开发者批某著名马类插件,错却被广泛用

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马作为人类的亲密伙伴,在众多游戏中都有广泛应用。身为玩家的你,恐怕很难分辨出虚拟马与真实马的差异。日前,一位热爱马的游戏开发者批评了某著名的马类开发插件,该插件虽被广泛应用,但其内容却完全失实。

·AliceTheGamedev日前在reddit上发帖,愤怒地指出Horse Animset Pro(HAP)正被众多游戏厂商采用,然而其呈现的马的动作与真实情况严重不符。他呼吁游戏开发商不要过于计较成本,应真正用心去重视真实马的表现。

·Horse Animset Pro(HAP)是一款专门为Unity引擎设计的骑乘系统插件,主要用于游戏开发中的骑乘及马术交互。该插件提供了一整套马术动画和骑行控制系统,适用于各类需要骑乘或马术交互的游戏,像开放世界游戏、角色扮演游戏以及动作冒险游戏等。

·问题在于,AliceTheGamedev从专业角度剖析了HAP的设定有多不合理。比如,马足的弯曲运动方向与真实马完全相反,简直违背常理,此外还有不少其他问题。但由于该插件成本低廉,正被大量开发成本有限的小工作室所使用。

·AliceTheGamedev表示,自己虽并非马类专家,但拥有超过20年的骑马学习经历,以及10年以上的游戏开发经验,而且还是在瑞士积累的这些经验。

AliceTheGamedev本人

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