任天堂《帕鲁》美专利被拒 专利律师称属常态

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任天堂起诉《幻兽帕鲁》一事在玩家群体中掀起了轩然大波。一方面,长久以来,玩家们可谓是“苦任久矣”。任天堂这个号称东南亚最强法务部的公司,对粉丝项目、同人作品以及社区活动向来是“重拳出击”,这无疑引来了众多玩家的不满。另一方面,众多《宝可梦》玩家也对任天堂一家独大且Game Freak“不思进取”的状况颇为不满,他们期望能有一款像《幻兽帕鲁》这样能给公司带来威胁感的作品,进而促使任天堂推出更好的新作,而非又被法务部“扼杀”。

近期,媒体GamesFray发现,任天堂在美国的23项专利申请中,有22项被驳回。这一消息自然让支持《幻兽帕鲁》的玩家和粉丝们欢呼不已。然而,一位日本专利律师却给玩家们的庆祝之情泼了冷水。

金泽工业大学客座教授、专利律师兼知识产权顾问栗原清在接受日本雅虎采访时,针对欧美媒体对该事件的报道发表了看法。他指出,这并非众多媒体和玩家所认为的是对任天堂的一次“巨大胜利”,实际上这只是专利审查中的常态而已。他进一步澄清道,这是专利审查常见的结果。因为“专利申请通常涵盖广义和狭义的权利要求。较广义的权利要求往往因缺乏新颖性或创造性而被驳回,而较狭义的权利要求则更有获批的可能性。”

“在这种情形下,尽管‘最终驳回’听起来像是失败,但任天堂有权依据尚存的权利要求对申请进行修改,并且还能够通过提交或上诉等方式尝试对驳回提出异议。”

简单来讲,公司通常喜欢扩大专利申请范围,原因在于一旦这些“广义”专利获批,它们就能指控一个产品或服务侵犯了同一专利中的多项权利,如此一来,在诉讼中自身便会拥有更多优势,即便有几项侵权指控被驳回也无妨。

而且,这并非真正意义上的“最终”结果。公司大范围地申请专利更像是在与专利局进行“讨价还价”,他们依旧能够要求修改专利申请或是对驳回进行上诉。实际上,据GamesFray报道,任天堂正在请求与专利审查员面谈,其目的或许是为了“说服审查员批准23项中的多项专利”。

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