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2019年,时任SIE全球工作室总裁的吉田修平转而负责领导独立游戏板块,不过这并非他的主动选择。实际上,当时他面临两个抉择:一是领导独立游戏的新计划,二是彻底离开PlayStation。
在接受VentureBeat采访时,吉田修平称,尽管没得选,但他依然满怀兴奋之情。他解释道:“为何从第一方游戏转向独立游戏呢?嗯,我别无他法。当吉姆(·瑞恩)要求我负责独立游戏时,我的选择只有做独立游戏或者离开公司。”
“但我对PlayStation以及独立游戏的现状感触颇深。我真的很想投身其中。我坚信自己能为此做点独特的事情。”
吉田修平表示,相较于在31年后离开公司,从第一方游戏转向独立游戏对他而言是个更大的挑战。他觉得自己很幸运,能让独立游戏圈觉得他可以助力他们在PlayStation平台上发展壮大。
他说:“我成了其中一些公司的顾问。我继续与一些我敬重的独立发行商和开发商合作。从索尼转型为独立顾问,这比离开第一方游戏的变动要小些。”他还表示,即便不再为索尼效力,他仍会继续与独立开发者合作。他称自己热爱与年轻且才华横溢的开发者合作,夸赞他们“每年都能推出令人惊艳的作品”。
“每年当你参与这些活动时,会发现年度最佳游戏的提名者中有好几款是独立开发的。他们为这个行业带来了一些令人激动的元素。这很有意思。能帮助他们是我理想中的工作。”
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