前索尼高管:PC 移植来钱快,助新作开发如印钞

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近些年来,索尼把不少老游戏移植到了PC上,一些PlayStation的粉丝不禁会问,这是为何呢?虽说像《地平线:零之曙光》《战神》等游戏的PC移植版销量还不错,然而玩家们对它们的新鲜感却在持续降低。就拿最近推出的《漫威蜘蛛侠2》PC版来说,表现相当糟糕,存在诸多问题。

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近日,前索尼互动娱乐总裁吉田修平在接受外媒Sacred Symbols采访时透露,在他任职期间曾推动将更多第一方游戏移植到PC上,不过这并非索尼当时的商业模式。是在索尼战略视野得到拓展之后,才开始察觉到在Steam等PC平台发布游戏所蕴含的潜力。

吉田修平解释道:“在PC上发布游戏有着诸多益处,它能够吸引那些没有主机的新受众——特别是在主机不太流行的地区。我们的想法是,这些人有可能会成为某个系列游戏的粉丝,当该系列有新作上市时,他们或许就会决定购买PlayStation主机。”

吉田修平接着讲:“这还能带来额外的收入,因为移植到PC上的成本要比制作一款原创游戏低得多。所以这简直就像是在印钞票。有助于我们在游戏成本上升的情况下投资新游戏。”

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吉田修平强调,在一些国家,PC游戏比主机游戏更受喜爱。要是你的游戏不登陆PC平台,那几乎很难取得更大的成功。他指出:“比如说中国就是全球最大的PC游戏市场之一,主机游戏市场虽在持续增长,但规模有限。想要在中国这样的国家获得受众,在PC上发布游戏是极为关键的。所以我坚信PC版确实能够吸引到新受众。”

不过,也有部分PlayStation粉丝觉得索尼发布PC移植版,可能会削减PlayStation的吸引力。毕竟,要是能在Steam上玩所有游戏,那为啥还要买PS5呢?

针对此,吉田修平解释说,索尼很多游戏在主机上发布数年之后,才会移植到PC上。所以,那些拥有主机的玩家很可能在游戏移植到PC之前,就已经玩过了。

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