《辐射76》负责人忆灾难开局如何实现逆转

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伴随着亚马逊Prime的《辐射》真人剧集大热,这个经典IP正涌起前所未有的复兴热潮。无数新玩家首次踏入核战废土,而曾经深陷困境的《辐射76》或许也因此收获了更多关注——毕竟这款大型多人在线游戏能让玩家携手重塑末世景象。

然而老玩家们不会忘却,《辐射76》在2018年首发时简直就是一场灾难:空旷寂寥的废土世界让玩家兴致索然,开发团队的士气也降至冰点。项目负责人Jeff Gardiner近日接受了专访,回顾了这段“地狱级”开局以及绝地逆转的过程。

Jeff坦言,当时玩家对游戏的厌恶一直如影随形,他甚至在苹果商店还遭到过别人当面斥责。但作为线上服务型游戏,团队不能就此放弃,只能背水一战:“关键在于和团队重建信任,让他们重新燃起对项目的热爱。‘倾听玩家并放手让团队实践创意’——这就是《废土客》扩展包成功转型的关键所在。”

得益于线上运营模式,开发组能够持续收集反馈、调整内容,逐渐把荒芜的世界填充进鲜活的NPC、支线任务以及叙事脉络。Jeff这样评价这场逆袭:“它一直都是一款独特的作品。总有人问我‘职业生涯最爱哪部作品?’正因为《辐射76》从低谷攀升至高峰的这段历程,它反倒成了我的最爱。”

如今Jeff虽然已经离开了团队,但他依旧把《辐射76》视为职业生涯中最珍视的项目。这款开局不利的游戏,如今已然成为玩家心中的“逆袭教科书”。要是您因为糟糕的初次体验而弃坑,那么此刻正是重返阿帕拉契亚的好时机——尽管“重建文明”的主线没变,但如今的废土上已经布满了急需帮助的流浪者以及暗藏玄机的故事线。

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