吉田修平:初见《星刃》项目,当即认定必须拿下

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游戏产业恰似一张错综复杂的庞大网络。哪怕开发出令人惊艳的作品,要是没有合适的发行商予以支持,也极有可能被埋没,就像一颗明珠蒙上灰尘。然而,《星刃》却是个与众不同的例外。Shift Up工作室凭借极致的视觉呈现效果、独特的世界观设定、令人惊艳的女主角以及酣畅淋漓的战斗系统,让这款作品仿佛拥有了自成一体的独特语言。而这份用心,被一个人瞬间洞察到了,这个人就是时任PlayStation全球工作室总裁的吉田修平。

根据吉田在采访中所透露的内容,他曾受索尼第三方合作部门的委托,亲自前往韩国考察“Project EVE”(《星刃》的开发代号)。他说道:“当时团队把中国和韩国视为新兴的游戏增长区域,他们留意到了Shift Up的企划并且十分看好,于是就请我去试玩并与金亨泰社长进行洽谈。我体验之后,立刻就成为了这款作品的拥趸,极力主张索尼签下它——‘这绝对是一款佳作,必须拿下!’”

事实充分证明了吉田修平眼光的毒辣。《星刃》不仅口碑极佳,更是凭借PS5独占的身份,创下了两个月销量突破百万的出色成绩。通过与多款IP的联动活动(更多合作企划正在进行中),这款作品不断积累着玩家的好感。

在最新的State of Play发布会上宣布,《星刃》即将登陆PC平台,而且绝非简单的移植——新增的剧情内容或许为续作埋下了伏笔。想要解开这些谜团,那就只有亲自去体验一番了!

不管未来会怎样,Shift Up的成功离不开吉田修平的慧眼识珠。这场双赢的合作,既成就了工作室在行业中的地位,也为索尼注入了新鲜的活力。

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