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在彭博社的采访中,黑曜石新作RPG《宣誓》的总监Carrie Patel透露,当初向投资人宣传时,它本是一款多人游戏。
据其所言,最初宣传称《宣誓》会是Bungie热门MMO – FPS《命运》与贝塞斯达《上古卷轴5:天际》的结合体。《宣誓》早在黑曜石被微软收购前就已开始开发,不过后来项目历经2次重启,致使黑曜石工作室不得不舍弃游戏的多人部分。
Patel透露,第二次重启发生在2021年1月,当时因游戏即将正式制作,黑曜石更换了《宣誓》的领导团队。Patel对游戏进行了两次重大调整,一次是让故事更聚焦于其设定的《永恒之柱》宇宙,另一次则是将游戏的完全开放世界取消,变为类似《天外世界》的开放区域。
这也是团队在缩减之前提及的类似《上古卷轴5》目标的规模。Patel解释道:“我们从《天际》学到,用‘开放区域’也能做出很棒的游戏,这还有些优势,能让我们更明确、更有意识地为地区设定主题,并且在环境更替时让玩家有前进之感。”
他还表示,团队对《宣誓》目前的销售数字颇为满意。
当下,黑曜石正在开发《天外世界2》。它最初于2021年宣布,2024年发布了首支预告。该游戏预计今年登陆PC、PS5和Xbox Series X|S。
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