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近年来,Embracer集团一直处于困境之中,旗下多家工作室被迫关闭,且尚未推出一款能大获成功的游戏。然而,《天国:拯救2》的出现,似乎终结了Embracer集团的这一困境。
近日,Embracer集团宣布,《天国:拯救2》的游戏销量已迅速逼近200万份。该作在发售首日便售出了100万份,其在Steam平台上的同时在线玩家峰值更是超过了25万人。战马工作室已经规划好了未来12个月的更新内容及新玩法,并打算在未来数年内持续为该作提供支持。
Embracer集团CEO拉尔斯·温格福斯(Lars Wingefors)表示,《天国:拯救2》的成功充分体现了战马工作室以及发行商Deep Silver的投入与付出。这款游戏不仅在媒体和玩家群体中收获了好评,还展现出了出色的运营表现。
温格福斯说道:“我们坚信,《天国:拯救2》在未来数年将持续创造丰厚的收入,充分彰显其卓越的品质、强烈的沉浸感以及巨大的吸引力。《天国:拯救2》的成功让我们明白,我们的核心使命就是为市场带来优质的产品。高素质的团队需要资源与时间来实现他们的愿景。当你拥有合适的团队时,这份信任会让包括玩家、员工和股东在内的所有人都从中受益。我坚信,在未来,我们将在核心业务领域保持行业领先地位。”
Embracer集团还透露,在接下来的三个财年内,他们计划发行十款重大游戏,这一举措显示出他们对未来业务充满信心以及明确的扩展策略。
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