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《艾尔登法环》的多人大逃杀衍生游戏《艾尔登法环:黑夜君临》将于2月14日至2月17日期间举行首次网络测试,目前已确定将于2025年5月30日正式推出。
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近日,《艾尔登法环:黑夜君临》的总监石崎淳也(Ishizaki Junya)在接受外媒“GameSpot”采访时透露,这款游戏并非是定义为PVE大逃杀类型的游戏。
石崎淳也对此解释道:“大逃杀类型的结构并非游戏的基础设定,它不是起始点,而是在《艾尔登法环:黑夜君临》的开发进程中逐渐形成的,或者说是游戏的这些元素慢慢成型。比如说,玩家肯定会对战场周围的统治之环有所熟悉,但它并非一开始就存在。我们启用它是为了以这种方式提供并引导玩家穿越地图的路线,同时促使玩家做出决策。这是我们尝试过的方法,觉得效果不错,所以就保留下来了。”
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当然,这并非石崎淳也首次提及《艾尔登法环:黑夜君临》所借鉴的热门游戏类型。此前他就表示,本作借鉴Roguelike玩法并非是为了追随行业潮流,而是为了将一些有意义的元素融入FromSoftware想要打造的体验类型之中。
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