《盗日求生:撤离》1.0 发布两周后停止继续开发

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日前,开发商DogHowl通过Steam公告宣称,在推出1.0版本更新仅仅两周之后,他们将停止对非对称恐怖撤离射击游戏《盗日求生:撤离》的后续开发工作。

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社区经理Antishyr告知玩家,游戏“当前所呈现出的状态极有可能就是其现阶段的最终形态”,而在1月30日发布的那次更新将会是这款游戏的“最终补丁”。

他们接着写道:“我们原本期望通过融合撤离射击游戏与非对称恐怖类型,打造出一款具有开创性的游戏。尽管最终我们发现要将这两者完美结合并非易事,但我们依旧满怀感激之情,毕竟我们获得了尝试的机会,并积累了如此丰富的宝贵经验。”

这款游戏最早于2022年以《盗日求生》之名宣告推出,多数玩家扮演科学家,试图在科学设施中搜寻所需物资并撤离,而部分玩家则扮演外星怪物去追杀他们。然而,在历经两年的开发过程后,游戏逐渐演变成了一款更为传统的PvP撤离类射击游戏。

该游戏并未收获太多成功。在2024年8月推出抢先体验后,游戏同时在线玩家峰值仅有2600人,不过随后在10月便迅速降至100人以下;即便在1月发布了1.0版本,也未能改变这种颓势,正式版同时在线玩家峰值仅98人。

未来,《盗日求生》将继续维持服务器在线状态,游戏仍可正常游玩,且每个月初会进行删档操作,但在此之后,游戏将不再设有周末活动,也不会再有包括地图、武器、游戏模式等在内的新内容推出。

据说Doghowl目前正在着手开发一款新的多人合作游戏。他们在工作时表示:“我们由衷期望通过《盗日求生:撤离》所获取的宝贵经验,能够助力我们这个新兴工作室在未来的开发道路上一帆风顺。”

此消息公布之后,该游戏在Steam上最近的用户评论为“多半差评”,

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