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Xbox的下一代计划已然启动,这家游戏界的巨头再度将目光聚焦于主机领域的成功。当前世代与下一代之间存在一个关键区别,那便是微软首次涉足掌机市场。
菲尔·斯宾塞已确认正在研发便携式Xbox硬件。最新消息表明,微软将运用其内部基于AI的图像增强技术,以此充分发挥掌机的机能。
据业内知名人士Tom Warren透露,微软现有的自动超分辨率技术极有可能应用于Xbox掌机。Tom Warren称:“微软已拥有自己的自动超分辨率技术(Automatic Super Resolution)。我猜测我们会在Xbox上看到类似技术的应用。”
需注意的是,这种基于AI的图像增强技术此前曾用于基于骁龙X Elite的Co-Pilot系列笔记本电脑,并且已在各类游戏中进行过测试。自动超分辨率与DLSS或FSR的主要差异在于,微软的这项技术几乎适用于任何游戏。
这使得它非常适合在掌机这类游戏硬件中使用,在掌机上,图像增强对于平衡性能与视觉效果而言至关重要。外媒Digital Foundry对该技术的测试,展现出了令人振奋的初步成效。
与DLSS、FSR乃至PSSR不同,微软的人工智能模型尚新,并且在掌机准备就绪之前可能会持续改进。这里最有意思的是,所有下一代系统都将依赖某种形式的人工智能图像增强技术。
PlayStation已推出带有PSSR的PS5 Pro,并取得了令人瞩目的初步效果,预计任天堂会在Switch 2上采用Nvidia的DLSS。如此一来,Xbox似乎也推出了自己的相关产品,这意味着下一代家用游戏机或许也会像掌机一样运用自动超分辨率技术。
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