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多人合作竞技射击游戏《守望先锋2》由前代买断制转为免费运营。近日,其游戏总监Aaron Keller在接受外媒“GamesRadar+”采访时表示,当下运营一款非免费的射击游戏“会非常困难”。
Aaron Keller对此解释道:“在《守望先锋》推出之前,就存在免费游戏了,而如今免费游戏占据了更大的市场份额。要是不免费,运营一款大型射击游戏会极其困难。”
Keller之所以这样讲,是因为他觉得买断制现已成为“玩家进入游戏的巨大阻碍”。虽说有《绝地潜兵2》这样的成功例子,但失败的更多,比如同样出自索尼却大败的《星鸣特攻》。
此外,Keller还补充说:“我们在最初的《守望先锋》中有不少设计理念,我认为其中很多依旧很不错或者很棒,但我们开始察觉到有些地方可以进行更新。其中一点就是,我们期望《守望先锋》的英雄始终非常易于上手。我们甚至有过这样的想法,‘嘿,当你觉得要增加一个额外按钮时,你应该把它拆分成两个英雄’。在(被取消的)‘泰坦项目’里,我们所做的是,把一个职业拆分成了源氏和半藏。我们将其分成两部分,用它打造了两个不同的《守望先锋》英雄,这就是我们应采取的方式。”
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