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《刺客信条:影》自公布以来便饱受争议,众多媒体与粉丝纷纷抱怨育碧在这款游戏中对日本封建时代的描绘不够准确。
近日,《刺客信条:影》的创意总监乔纳森・杜蒙特(Jonathan Dumont)接受了日媒4Gamer的采访。杜蒙特表示:“我们期望人们能通过《刺客信条》,去了解历史背景与事件,进而对历史萌生兴趣。”
记者问道:“你们所说的‘忠于历史’究竟是什么意思?”杜蒙特回应称:“‘忠于历史’关乎事物细节的现实性。《刺客信条:影》是虚构之作,并非真实的历史。对真实历史感兴趣的人,可前往博物馆等场所去了解真实历史。”
随后,制作人马克-亚历克西斯·科特(Marc-Alexis Côté)也表明,自2007年发布《刺客信条》系列首部作品起,他们就已明确指出该系列游戏是虚构的。他们仅仅是想让游戏世界更具趣味性,使玩家在游玩过程中能拥有身临其境之感。
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