FS社与索尼就《恶魔之魂》起矛盾,索尼表示后悔

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前 PlayStation 高管吉田修平宣称,FS 社不愿与索尼合作开发《恶魔之魂》续作,原因是 FS 社对索尼管理及处理游戏的方式颇为失望。

《恶魔之魂》是由 FS 社与索尼合作开发的。在游戏开发进程中,原本计划由索尼全球发行,然而最终并未达成。

虽说如今《恶魔之魂》被视作 FS 社流行的“魂 like”游戏系列的首部作品,但据说当时索尼并不看好这款游戏在全球市场的潜力。

鉴于游戏难度颇高且早期测试反馈不佳,索尼决定不为英语市场对《恶魔之魂》进行本地化。相反,在美国该游戏由 Atlus 发行,在欧洲则由万代南梦宫负责发行。

2012 年,吉田修平在接受 Game Informer 采访时,详细阐释了索尼不将《恶魔之魂》本地化至西方地区的缘由,还承认起初他并不理解这款游戏的魅力所在。

他回忆道:“就我个人玩《恶魔之魂》的体验而言,我玩了两个小时,可两个小时后我还停留在游戏开头,我觉得这游戏糟糕透顶,于是就放下了。”

在接受 Sacred Symbols podcast 采访时,前 SIE 总裁吉田修平说明,索尼期望与 FS 社合作开发《恶魔之魂》的续作,然而开发人员拒绝了这一提议,并决定与万代南梦宫合作,最终推出了《黑暗之魂》。

索尼后来在 PS4 独占游戏《血源诅咒》上再度与 FS 社合作,吉田修平表示对此很开心。他说:“我们非常敬重宫崎英高,而且能够再次与他们合作,《血源诅咒》是他最出色的游戏之一。幸运的是,这款游戏在日本以外的地方大获成功。我们在发行方面,包括工作室管理方面确实存在失职。我们没有察觉到自己正在制作的产品的价值。”

魂系列最新作《艾尔登法环:黑夜君临》中文版预定于 2025 年 5 月 30 日全球同步推出,现已开启数字预购。Steam 国区标准版 198 元,豪华版 268 元,且自带简体中文。

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