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前R星资深员工Leslie Benzies所在的工作室Build a Rocket Boy正在开发即将推出的射击游戏《MindsEye》。近日,他在接受《Edge Magazine》第409期采访时,谈及了他所认为的该行业处于不稳定状态的原因。
Benzies表示:“时间所剩无几,玩电子游戏的人不再增多,所以用户群体有限。游戏数量过多,我觉得在过去一年左右我们已经开始感受到这种影响,比如出现了关闭和裁员的情况。”
当然,Benzies也给出了他的建议。他说:“当下,你得进行分析。你得清楚人们想玩什么……我认为我们这个行业得更明智些,要思考‘人们真的想玩这个吗?’”
此外,Benzies还补充道:“我们可能会朝着人们不想要的方向发展。这正是Arcadia(打造Rocket Boy的用户生成内容系统)的优势之一。我们能够构建小型的、近乎测试级别的内容,花一百万英镑打造某个东西,如果它获得了良好的参与度,我们就会对其进行正式制作。”
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