《我的世界2》大概率不出,Mojang概述长期计划

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自《我的世界》问世至今已有15年,其销量已然突破3亿份,成为游戏界销量最为可观的游戏,且短期内并无放缓之势。与此同时,《我的世界》电影将于4月上映,近日Mojang的开发者还公布了该游戏有史以来规模最大的图像更新。

此前,《我的世界》原作者Notch透露正在制作与《我的世界》相关的新游戏,这引发了一些关于《我的世界2》的传言。

然而就在近期,Mojang明确表示“没有任何关于《我的世界2》的想法”,其执行制作人Ingela Garneij在接受IGN采访时,以诙谐的方式谈及续集话题,称“《我的世界2》就如同地球2一样不存在”,“你觉得我们会有第二个地球吗?不,没有《我的世界2》。目前开发者希望将《我的世界》的寿命延长一倍,确保它‘至少再存在15年’。”

不可否认,在推进Mojang 30年支持计划的进程中存在一些难题。Garneij表示:“对于游戏而言,时间是个不小的挑战,拥有15年历史的平台和技术在一定程度上拖慢了我们的脚步,而其他新游戏采用全新引擎,便能快速运行。”《堡垒之夜》便是典型例证,它在最受欢迎阶段更换了引擎,目的就是确保长期的可持续性。《反恐精英2》是另一个例子,Valve为这款标志性射击游戏进行了大量技术升级。

《我的世界》或许会在未来15年效仿这些做法,采用更复杂的引擎。不过,这也仅是工作室所考虑的全部内容。最初的《我的世界》在未来很长一段时间内仍会存在,《我的世界2》或许只是个遥不可及的幻想。

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