PS4神作《血源诅咒》今日迎发售十周年

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PS4 游戏《血源诅咒》于今日迎来发售十周年。然而,直至今日,官方既未推出次世代升级版本,也没有复刻之作,甚至连续作都不见踪影。

FromSoftware 的这款游戏于 2015 年 3 月 24 日发售。一晃十年过去,人们对 FromSoftware 的这部经典之作的喜爱有增无减,它被视作 PlayStation 有史以来最伟大的游戏之一。

但自那以后……毫无后续动作。

为何索尼没有推出《血源诅咒》的次世代重制版本、完整续作,或者至少来一次次世代更新,让其能正式拥有 60 帧的流畅体验呢?自游戏发售以来,粉丝们就一直在苦苦央求索尼能多关注一下《血源诅咒》。然而,索尼对此保持的沉默,至今仍是整个游戏行业里最令人费解的商业决策之一。

今年早些时候,我们似乎得到了某种解释。PlayStation 的传奇人物吉田修平在离开索尼后,透露了他对《血源诅咒》迟迟未有新动作的个人看法。他在接受 Kinda Funny Games 采访时着重表示,这并非内部消息,也不是对索尼内部当前讨论情况的揭秘。

“《血源诅咒》一直是被问得最多的内容,大家都好奇为什么我们什么都没做,哪怕只是一个更新或者重制版。这应该挺简单的吧,对吧?索尼不是以推出那么多重制版而闻名吗?有些人对此很失望。”

“我对此情况只有我个人的猜测。我已经离开了一线部门,所以我也不清楚现在实际状况如何,但我的想法是这样的——我记得宫崎英高真的极其喜欢《血源诅咒》,喜欢他所创作的这个作品。所以我觉得他是有兴趣的,可他如今太成功、太忙了,自己没办法亲自去做,但他又不想让别人去碰它。这就是我的猜测。而 PlayStation 团队尊重他的意愿。所以这就是我的推测,仅此而已。我得强调一下,我可不是在泄露什么机密信息。”

THE END
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