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《猎天使魔女》的主创神谷英树站出来为《刺客信条:影》发声了。他觉得《刺客信条:影》从一小撮“特别爱较真儿”的人那里承受了过多仇恨,还表示“正常人”根本不在意这款游戏所引发的争议。
自《刺客信条:影》发售以来,麻烦就接踵而至。从加入弥助这个角色、增添浪漫选项,到破坏神社等情节,各种争议从未间断。神社问题甚至引得日本政府都亲自出面发布了声明。
育碧在《刺客信条:影》首发当天悄悄推出了一个版本,修复了一些问题,像是平民NPC受到袭击时不再流血,神社中的桌子和架子如今不可摧毁。而参与过《猎天使魔女》《大神》《生化危机2》以及《鬼泣》制作的日本游戏设计师神谷英树认为,玩家对这款游戏的攻击有些过头了。
神谷英树在X上发帖称,看到《刺客信条:影》被喷成这样,他挺为育碧感到难过的。
“看着它被骂得如此凄惨,我心里很不是滋味,不过还好,它的销量和口碑似乎都还不错。《刺客信条:影》官方宣布玩家数量突破200万。Steam上的最高同时在线人数也超过了以往的作品。据报道,在英国,实体版的销量是今年最高的。
不只是这件事,很多时候都是如此,虽说有少数特别强势的人会大吵大闹说“我不能容忍!”,但其他大多数持“没事”态度的正常人基本都保持沉默……也不知道有没有办法,能让这些“正常人”在各种事情上更多地展现自己…”
日本玩家回复道:10万人算“一部分人”吗
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