SweetBaby:游戏用AI,应重多元非利润

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Sweet Baby Inc是一家致力于协助游戏公司确保内容实现“多元化、公平、包容”的咨询公司。近日,其创始人Kim Belair宣称,游戏行业在运用AI时,应更多地聚焦于多元化,而非利润,需将多元性与包容性置于利润之上。

近日,Belair在GDC 2025大会上指出,游戏公司股东常常在游戏成功后收获全部功劳,而开发游戏的员工却遭到忽视。因此,Sweet Baby Inc期望业界能减少对游戏开发利润的关注,把资源投入到借助AI叙事、提升包容及同理心方面,而非通过直接取代现有人力来追逐利润。

然而,众多玩家觉得Belair是想借助AI来推广在2024年引发争议的DEI元素。网友们认为,要是游戏不以利润为目标进行开发,只是单纯依靠AI去增加DEI内容,根本毫无益处,更何况当前AI根本不具备同理心,一切都是按照指令完成要求。

“我想知道,当他们接触的每个游戏都致使该工作室破产时,他们的同理心何在”“所以这是主张支付更少的薪水,还是减少领薪水的员工数量”“要怎样才能让AI模型具备同理心呢?”“或许AI能够取代他们的工作”

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