《匹诺曹的谎言》总监:喜FS社,尊魂标签,重创自身风格

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类魂动作角色扮演游戏《匹诺曹的谎言》的最新DLC《匹诺曹的谎言:序曲》正在紧锣密鼓地开发中。其游戏总监崔智远在近日参加GDC 2025活动期间,接受了外媒“GamesRadar+”的采访,并着重强调了他所制作的类魂游戏要有独特风格。

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崔智远坦言:“我是《血源诅咒》的铁杆粉丝,我们觉得那是一款极具吸引力的游戏。我也是FromSoftware的粉丝。但要说特别受某一款游戏启发,倒也谈不上。我喜欢多种类型的游戏,从众多喜爱的游戏中获取了各式各样的体验与灵感,并将它们融入到我自己的《匹诺曹的谎言》体验里。最终,这是多种不同灵感的融合,然后我尝试把这些转化为现在正为《匹诺曹的谎言》粉丝打造的游戏体验。”

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此外,崔智远还提及他从不认为制作游戏是按某种模式来的。他说:“我们并非刻意去复制某些东西或某些游戏。实际上,对我而言,我关注的是如何借助我们喜爱游戏的所有元素,以最佳方式讲述我们创作的故事。所以我们一直秉持这样的想法。接着,一旦在开发过程中真正创造出能最有效讲述这个故事的表达方式,游戏就算完成了。”

“我们从未想过,嘿,我完全遵循了某种模式。所以当我们带着所有灵感,怀着对众多不同喜爱游戏的热爱去做这件事时,为了将其融入故事叙述过程,我们坚信自己正在打造独特的游戏体验。当然,除此之外,我们还不断收集来自世界各地的用户反馈。这其实就是我们在创作过程中所做的事。所以在未来,我们坚信,我是认真的,没有说谎,非常诚恳,我们的重点是创造属于自己的游戏风格,这是这个过程的一个副产品。”

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