测试反馈:《解限机》开局可能解锁所有机甲

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近日,团队动作机甲游戏《解限机》的公开测试已落下帷幕,超30万人参与了此次测试。测试期间,众多玩家向开发商西山居反馈了意见,团队似乎也有意据此做出调整。

团队正在考量游戏的多个方面,比如游戏发布时,所有机甲是否一开始就向全体玩家开放,以及部分机甲模块在3v3和6v6竞技模式中的可用性。官方目前并未承诺这些改动一定会实施,但表明他们清楚实时服务模式对《解限机》的未来发展至关重要。

西山居首席执行官郭炜炜称,公司收到的最大反馈之一是玩家希望能即刻使用游戏中的所有机甲。测试期间,玩家起初仅有一款机甲可供使用,需完成数十场游戏才能获取足够货币解锁新机甲,解锁全部机甲可能耗时数天。

郭炜炜在接受PC Gamer采访时表示:“我们明白这是(玩家)最大的顾虑,而且我们觉得玩家是正确的。我们正在考虑让玩家(一开始就能)使用所有机甲。”

不过公司也明确,虽然首发的机甲阵容或许一开始就能解锁,但后续的新机甲以及新内容仍需通过游玩获取资源或者进行微交易购买来解锁——这将依据官方对新内容的分类而定。例如后续的主要内容之一是目前可用机甲的不同版本,这些需从商店中购买。

此外,公开测试包含一个模块系统,玩家可借此对机甲进行定制,这些模块会对机甲产生不同的属性改动,以使机甲适配玩家的不同游戏风格。尽管这些模块的影响不算大,但仍引发了一些平衡性方面的担忧,所以西山居正考虑将其使用限制在“玛什马克”撤离玩法中。

该玩法是玩家获取模块的主要途径。上周西山居举办了《解限机》的首届电竞比赛,比赛主要围绕游戏的6v6模式展开,而在这些比赛中模块被禁用。

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