《艾尔登法环:黑夜君临》公布测试数据,仍难改原标题之难

**《艾尔登法环:黑夜君临》网络测试玩家数据公布,通关遇困难**

在游戏界备受瞩目的《艾尔登法环:黑夜君临》,其发行商万代南梦宫公布了上个月该游戏网络测试的相关玩家数据,从中可以看出玩家们在通关这款游戏时遭遇了不少难题。

这款在线合作游戏设定的时间跨度为游戏内的三天,玩家每晚都要击败 BOSS 才能推进到下一天。然而,整个循环中的最终 BOSS——夜之领主格拉迪乌斯,也就是夜之野兽,仅仅被击败了 58615 次。

发行商虽未公布参与测试的玩家总数,但透过其余数据,我们能大致了解此次测试的受欢迎程度。

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比如,玩家们总共使用了 23627489 次攻击来拯救倒地的队友。鉴于用这种方式复活一名玩家大约需要攻击三次(有时次数更多),这意味着大约有 790 万次复活。

此外,散布在游戏世界中的小 BOSS 被击败的次数在 99000 次到 195000 次之间,具体次数取决于它们在游戏日循环中出现的频率。

最后,在测试期间,有 37957453867 枚卢恩在玩家死亡后未被捡回而丢失。这无疑意味着大量的死亡,也带来了许多玩家的心痛。

总体而言,玩家们似乎很难掌握《黑夜君临》的玩法。这或许是因为 FromSoftware 对游戏机制的解释不够充分,又或许是在测试期间玩家没有足够时间熟练掌握游戏,毕竟转向在线合作模式以及更快的游戏节奏对玩家来说可能是一种挑战。

而且这还是在玩家成功进入游戏的情况下——那个周末的第一次测试简直是一场灾难,玩家们完全无法登录匹配游戏。不过好在这个问题在周末剩余的测试时间里得到了解决。

当然,FromSoftware 的游戏向来以难度高闻名。特别是《艾尔登法环》的扩展内容《黄金树幽影》因其难度级别引发了诸多争议。但只要给玩家们一些时间,相信总会有人能用香蕉控制器通关《黑夜君临》的。

《艾尔登法环:黑夜君临》将于 2025 年 5 月 30 日在 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox 主机以及 PC(Steam 平台)上发布。

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