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FromSoftware公司的《艾尔登法环:黑夜君临》推动魂类游戏朝着以多人游戏为核心的体验方向发展,在此背景下,《匹诺曹的谎言》总监崔智元表示,他所在的工作室在向在线多人游戏领域转型方面并未感受到任何压力。
在2025年游戏开发者大会(GDC)期间接受采访时,崔智元谈到试玩《艾尔登法环:黑夜君临》如何促使韩国游戏公司Neowiz努力把即将推出的《序曲》扩展内容做到尽可能完美。这种感受源于目睹FromSoftware走出舒适区,尝试提供更传统的多人游戏体验。
崔智元称:“我试玩了(《黑夜君临》),感觉特别新鲜、新颖。很显然,这让我觉得他们是优秀的开发者,总是突破自身界限,发挥想象力与创造力,成果也有目共睹。不知为何,这反过来激励我要把《序曲》的游戏体验做到尽可能好。”
崔智元还提到,随着《序曲》扩展内容发布,Neowiz希望在几乎所有方面改进《匹诺曹的谎言》。工作室从制作基础游戏中收获颇丰,并将其运用到扩展内容开发中,以使这款DLC带来更佳游戏体验。不过,据崔智元所言,Neowiz也不排除未来某天开发一款多人游戏的可能性。
他说道:“从这款游戏的概念设计起,我们主要关注点就是推出一款高质量、高品质的单人动作游戏。(从基础游戏开发中)我们学到了很多,并且尽全力把这些改进体现在扩展内容里。这次扩展是对基础游戏的完善。”
“至于我们未来的计划,我们肯定对未来的各种可能性持开放态度。”
在探讨魂类游戏未来可能的改进方向时,崔智元表示Neowiz不想尝试预测这个游戏类型未来的发展走向。相反,工作室更专注于将自身理念变为现实。崔智元还期望《匹诺曹的谎言》的粉丝们开始把Neowiz视为品质的象征,期待从其作品中获得独特游戏体验,而非将该工作室的所有游戏都生硬地归为一两种游戏类型。
崔智元说:“这是我们在内部多次讨论过的问题。我们没有试图去预测魂类游戏未来会怎样,而是专注于找到我们自己的特色和吸引玩家的亮点。通过精心打造我们的游戏,更好地满足和符合玩家需求,我们相信能赢得粉丝们的信任与认可。”
“未来,我们希望粉丝们看待我们时,不是把我们局限于某一个特定游戏类型,而是真正明白我们能带来哪些独特元素,并对这些元素满怀期待。如此,他们会把我们的下一部作品视为我们正在努力建立的信任和特色的一种体现。”
《匹诺曹的谎言:序曲》目前正在为PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One和Xbox Series X/S平台进行开发。这款扩展内容尚未确定发布日期,但预计会在2025年夏季推出。