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吉田修平指出,PlayStation有必要重新斟酌是否应继续聚焦于那些具备顶尖画质的游戏。
他在接受日媒AV.Watch采访时说道:“迄今为止,PlayStation的基因一直是由自久多良木健先生时代传承下来的价值观所驱动的,像顶尖画质便是如此。用户也一直对PlayStation游戏怀有这样的期待。然而,当下是时候重新审视这一点了。”
“当然,要是玩家依旧存有这种需求,提供这种顶尖画质是很有必要的。不过,为了博得更广泛用户的喜爱,我们自然而然得转变思维方式。”
吉田修平还提到,在他担任PlayStation开发负责人期间,每一代的开发成本都会翻倍,如今已高达数亿美元,而他对此趋势无力阻止!
“身为开发负责人,我常被问及:‘下一代主机平台的开发成本会增加多少?’我通常会回应类似‘不,不,我会尽力不让成本增加过多’这样的话,但作为创作者,你能做的事情变多了,所以最终还是会去做。
同时还存在一种强烈的竞争意识,所以当我们看到其他工作室发布的内容时,就会想:‘果然,我们也得做到这个程度。’故而,在我任职期间,我没能遏制住成本的攀升。”
有玩家称,技术革新没问题,但索尼需要更多的独占游戏,特别是JPRG和动作游戏。
也有玩家呼吁在3A大作之间推出更多的2A游戏。
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