**《国产策略游戏〈苏丹的游戏〉喜报频传,更新计划稳步推进》**
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今日,国产策略游戏《苏丹的游戏》官方传来喜讯,其在Steam平台的销量已成功突破10万套。该作于3月31日发售,仅仅过去三天时间,这一成绩着实令人欣喜,在此,官方对广大玩家的支持表达诚挚的感谢。
《苏丹的游戏》首发价格为72元,其在Steam上的评价也颇为亮眼,从首发时的“多半好评”提升至“特别好评”。在2548篇评价中,好评率高达84%。
另外,官方还公布了近期的更新计划。对于游戏中此前饱受争议的“男同剧情”,官方表示在未来更新中将增添“敏感内容提醒”功能。通过设计全新图标,便于玩家识别哪些选项可能会导向“激情故事线”。
**官方博客**
小骷髅在此衷心感谢大家的支持!《苏丹的游戏》在Steam的销量已然超过10万份!在决定制作这款游戏时,我们未曾料到这样一款充满疯狂气息的作品会收获如此热烈的欢迎。同时,也深感惭愧,由于持续赶工,目前游戏存在诸多不足。感谢大家提供的海量反馈与建议,我们会尽快着手优化,并在后续一段时间内逐步更新解决。
目前,我们正依据大家的反馈进行以下更新:
1. **快速执行功能**
针对治理家业、上朝等相对重复的事件,我们将打造一个可手动开关的【快速执行】功能。对于日常事件,玩家打开此开关后,在结算阶段便不会再看到该事件。(当然,在放入特殊卡片进行操作,如上朝索要妃子等剧情时,建议关闭此功能,以免错过关键剧情。每个事件均可单独开关本功能。)
2. **手牌整理优化**
我们正在设计一项功能,允许玩家设置特定类别的卡片归类于某一行手牌栏位,随后通过快捷键自动进行整理归纳。同时,针对事件槽位的自动卡片推荐功能,将尝试制作一个可跨越不同行的推荐功能,而非如当前这般只能推荐当前手牌行。
3. **音乐音效优化**
我们收到了众多关于音乐音效的反馈。很遗憾,因制作周期的缘故,无法在短期内解决所有问题。对此,我们将优先针对部分能够尽快调整的音效与音乐表现予以优化,以减轻大家在游戏过程中的不适感。并且后续也会依据大家的反馈逐步优化音乐及音效方面的体验。
4. **敏感内容提醒功能**
我们正在设计新的游戏图标,方便玩家识别哪些选项可能会导向带有激情的故事线。鉴于此设计可能会使部分玩家的游戏乐趣受损,所以它将是一个可在设置中自由开关的功能。不过,由于游戏中这类内容数量众多(小骷髅挠头),且不同人的判断标准各异,所以添加这种标注的工作无法迅速全部完成,我们也会长期根据反馈进行调整,增删相关标识。
5. **游戏存档功能**
一个在游戏中存盘的功能已被列入开发日程。玩家将能够使用传统游戏读档的方式,反复从同一个存盘点开始游戏。不过,考虑到存档大小等问题,这样的存档无法更进一步倒回,而若想加载命运商店的新条目,仍需开启一局全新游戏。
这些问题修复内容会在近期逐步推送更新,同时我们依旧持续关注各位玩家的反馈。大家在游戏过程中若遇到任何问题,均可通过问题反馈表向我们提交反馈,我们会及时跟进并修复相关问题。
我们计划在近期完成修复后进行开发,并在接下来1 – 2个月内逐步推出以下新功能/内容:
1. 手柄支持,以及对Steamdeck更好的支持。
2. 可以查看游戏中已发现的卡牌和结局的画廊功能。
3. 众筹装备与角色的更新。
4. 创意工坊支持。
此外,还会持续添加事件、角色剧情、后日谈内容。我们还有许多更远期的未来规划,但目前首要任务是尽快完成问题修复和兑现众筹承诺。
再次感谢大家对《苏丹的游戏》的支持与包容,我们会继续努力为大家制作更多精彩游戏内容,祝大家玩得开心!
——双头龙工作室&2P Games