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任天堂宣称打造了更出色、质量更优的手柄,旨在助力避免Switch 2出现摇杆漂移问题,同时让新主机的eShop运行得更为流畅且使用起来更加便捷。然而,在6月5日Switch 2即将发售之时,该公司给出的答复并未完全消除人们的顾虑。
在一场关于即将推出的主机的圆桌媒体采访中,任天堂Switch 2的制作人河本浩一被问到主机的eShop相关问题,他明确表示,使用这个数字商店会是很棒的体验,就如同当年在Wii主机上那样。
参与此次圆桌活动的媒体报道,河本浩一称:“或许这有点争议,但就Wii上的应用程序而言,在所有应用里,我使用Wii购物频道的次数可能是最多的。”
“所以说到eShop,我期望确保它能带来流畅的体验,列表滚动不卡顿,非常顺滑,页面加载速度快。这些都是我向团队详细且大量提出的要求。”
Switch 2的技术总监佐佐木哲也表示,团队为了“让河本先生满意”付出了巨大努力,其中涵盖了参与主机网络服务、服务器应用程序、软件等工作的众多人员。
这听起来很不错,而且相较于老款Switch来说是极为必要的改进。在老款Switch的eShop上浏览,那体验简直痛苦不堪。页面加载要等许久,菜单毫无反应,商店里还充斥着大量垃圾内容。虽说听起来在购买自己心仪的游戏时,可能仍得在那些糟糕的内容中艰难寻觅,但至少在Switch 2上,能更快速地略过自己不感兴趣的垃圾内容。还算可以。
当然,在这次圆桌会议上,摇杆漂移的话题也被提及。基本上从Switch推出的第一天起,Joy-Con手柄的摇杆就饱受漂移问题困扰,致使手柄难以正常使用。这给任天堂带来了高昂的维修成本,也损害了主机的声誉。所以当任天堂被问及这个重大问题以及Switch 2是否会避免该问题时,大家真的很希望能得到一个更好的答复。但我们并未得到满意的答案。
Switch 2的硬件设计负责人佐佐木哲也表示:“正如你们可能已经看到和感受到的,任天堂Switch 2的新款Joy-Con 2手柄确实是完全从零开始重新设计的,它们的设计旨在实现更大幅度且更流畅的操作。”
所以这些手柄更好,而且是全新设计的。这挺好。但这并没有回答关键问题。你会觉得,在经历了Switch整个生命周期中摇杆漂移带来的种种麻烦后,摇杆漂移问题应该会是任天堂在下一代主机上重点关注的问题。这个回答,再结合一些专利信息,似乎表明任天堂正在努力确保Switch 2不会再出现这个问题。但目前,我们只能等到6月Switch 2发售,看看这些经过改进的新款Joy-Con手柄是否能避免令人头疼的漂移问题。