《文明》制作人:Switch 2性能令人超开心

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第三方开发商对任天堂新主机Switch 2的性能赞不绝口,称其让他们“极其开心”。

任天堂的下一代主机——任天堂Switch 2于本周正式全面亮相,与此同时,多款即将登陆Switch 2的第三方游戏也随之公布。如今,参与移植开发的开发者们分享了他们在新系统上的开发体验。

《文明》系列执行制作人Dennis Shirk表示,任天堂Switch 2的性能让《文明》团队“极其开心”。Dennis Shirk在接受《Game File》采访时称,与任天堂合作开发Switch 2版本“十分轻松”。

“他们的软件开发工具包相当出色,客户支持、开发者支持以及开发者关系都极为优秀。他们明确希望《文明》能在这个平台推出,因为它很适合展示鼠标操作。而且它与我们现有的PC玩家群体高度契合,毕竟我们支持跨平台联机。”

Switch 2版本的《文明》自去年10月起开始开发,计划与Switch 2同步首发。

其他开发商,比如《霍格沃茨之遗》的开发商Avalanche Software,为Switch 2的移植开发工作已持续约一年时间。

Nelson说道:“我们最初是从Switch版本着手的,很快便取得了不错的成果。但我们认为,如果引入更多高分辨率素材,提升分辨率、贴图、光照以及世界流加载,就能打造出更高质量的产品。”

相较于最初性能受限的任天堂Switch版本,Switch 2版本的《霍格沃茨之遗》有一个明显变化:去掉了一些大型加载场景,比如进入霍格莫德村时的加载。

在PS5和Xbox Series主机上,这一过渡是无缝的。然而在任天堂Switch上,玩家却不得不等待。由于性能限制,霍格沃茨城堡的几个区域在任天堂Switch版本中也进行了调整。

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