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近日,任天堂宣布Switch 2游戏《马里奥赛车:世界》售价高达80美元,这一消息震惊了全球玩家,就连那些原本接受70美元定价的PS5玩家也对这一新趋势表示反对。如今,《博德之门3》的发行总监Michael Douse在推特发文,提醒开发者们无需依据Switch2的零售规范来为自己的游戏定价。
他在推特上回应了美国任天堂总裁近期关于任天堂将采用“可变定价”策略的言论:“关于零售价格成为销售主导因素这一问题,关键在于开发者不必遵循零售市场的常规定价标准。我之前就讲过:当你不受定价限制,而是能专注于一个便于沟通的受众群体时,那种感觉无比自由。”
不过当下,任天堂已明确表示,并非所有游戏价格都会是80美元。但这一价格仍代表着显著上涨,此前不含DLC的基础版游戏最高定价仅为70美元。分析师将此价格提升归因于美国关税、市场混乱、普遍成本上升等因素,其中一位分析师直言:“任天堂提高价格是因为他们认为自己能这么做,而且人们会买单。”
80美元的游戏成为新标准似乎只是时间问题,而非会不会的问题,特别是在生活成本持续快速增长的情况下。至于何时会发生,这难以预料,不过新定价模式的成功或许在很大程度上会决定这一点。
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