《失落星船:马拉松》公布遭粉丝批SIE未从〈星鸣特攻〉吸取教训

锚点111

今早,Bungie正式公布了《失落星船:马拉松》。目前,围绕这款游戏讨论最多的便是其视觉风格与角色设计,这方面的争议较大,有人喜欢,也有人讨厌。有国外玩家将《失落星船:马拉松》的角色设计和《漫威争锋》的做了对比,还讽刺索尼似乎没从《星鸣特攻》里学到任何经验教训。

致力于反woke的推主Grummz坚守传统美学立场,批评Bungie的《失落星船:马拉松》角色设计故意模糊性别界限。

他表示:“后现代艺术受DEI资助,玩家只要看到性别不明确的画面,模式识别就会启动。大家已经对这种现象感到厌烦了,他们有这样的反应也无可厚非。”

有玩家觉得Grummz反woke有些过头,认为那些是女性机器人,Grummz回应称:“右边那个实际上是男性……”

不过,也有知名推主大力称赞《失落星船:马拉松》的“前卫”艺术风格,说它像是未来版的《攻壳机动队》:

推主Okami13_同样对《失落星船:马拉松》的艺术风格赞誉有加:

《失落星船:马拉松》确定为付费游戏,只是Bungie尚未公布定价。首发包含三张地图,且确认有战斗通行证:

游戏截图:

THE END
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