锚点111
去年从索尼退休的前PlayStation高管吉田修平,离职后终于能够毫无顾忌地畅所欲言了。这位元老级人物甚至透露,当年自己是被迫接手独立游戏部门的,不然就得走人。
吉田修平作为伴随PlayStation品牌历经30年成长的开朝元老,许多人都好奇为何他从未被考虑接任PlayStation CEO。在Game File的付费专栏中,身为Virtuos CEO的Gilles Langourieux替玩家抛出了这个尖锐问题:“我原以为您会是SIE掌舵人的热门人选,为何最终没能得到这个职位呢?”
吉田的回答坦率得让人意外:“大概是因为他们不相信我能做出最优化的商业决策……我一直想尝试一些有趣的新事物,那些有可能开创未来的创新项目。”当被追问是否是因为决策层更看重稳健经营时,他调侃道:“看看历代SIE掌门吧——除了疯狂的天才久夛良木健,之后的平井一夫、Andrew House、Jim Ryan全是商务精英出身,这很能说明问题。”
记者笑着问是不是因为他“疯狂指数超标”,吉田大笑着承认:“没错!”这番对话揭示了索尼游戏部门的权力逻辑——在久夛良木健用PS主机颠覆行业之后,在守成阶段更需要精于财报的商人而非冒险家。
现任SIE CEO西野秀明与Hermen Hulst组成的双头体制,延续了这种“商业 + 内容”的互补架构。可以试想一下,如果让热衷独立游戏的吉田执掌大权,PlayStation或许会走上一条截然不同的道路。
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