Bungie劝纯PvE玩家慎入,不想让《马拉松》成《命运3》

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本月,Bungie旗下基于90年代科幻三部曲改编的撤离射击游戏《失落星船:马拉松(Marathon)》开启了封闭测试,玩家们最为关注的问题便是:这款新作会怎样与同门的《命运2》共存?开发团队是否期望后者的用户迁移过来呢?

Steam商店页面:《失落星船:马拉松》

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游戏总监Joe Ziegler在接受GamesRadar+专访时给出了明确回应:“我们从未把《马拉松》看作《命运3》,更没有打算用它来取代《命运2》。”这位负责人强调,《命运2》有着长远的发展规划,其团队正在全力满足玩家的需求。但他话锋一转又说道:“要是你既是《命运》的粉丝,又热衷于《逃离塔科夫》这类PVP沙盒体验,那么《马拉松》没准能让你燃起热情。”

由于Bungie标志性的武器系统设计,《命运》的玩家在接触《马拉松》时可能会有“某种熟悉的感觉”。不过Ziegler提醒道:“游戏机制存在诸多差异,玩家还是得重新去适应学习曲线。”他特别告诫那些纯PvE爱好者:“当其他玩家在战场上向你开火时,这就是最直接的PVP交互。要是你对竞技元素毫无兴趣,那这款游戏显然不适合你。”

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虽说测试版显示游戏里有高威胁AI敌人等PvE内容,但Bungie明确表示PVP才是核心体验。就像Ziegler总结的那样:“我们坦率承认这不是一款面向大众的作品——它是专为那些喜爱竞技沙盒的硬核玩家打造的。”

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《失落星船:马拉松》将于9月23日登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台,首发包含三张地图以及六名可操作角色“疾行者”。

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