《空洞骑士》开发秘闻:最初只是设想为“微型项目”

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Team Cherry透露,备受欢迎的《空洞骑士》最初险些成为一款“极为小型”的游戏。尽管最终呈现给玩家的《空洞骑士》是一款内容丰富的类银河战士恶魔城游戏,但开发者表示,要是没有玩家的支持,这一切都无法实现。

许多粉丝都将目光聚焦于即将推出的《空洞骑士:丝之歌》,然而早在2017年,原作《空洞骑士》就已让Team Cherry在游戏业界声名远扬。这款游戏带领玩家深入探索地下王国“圣巢”,一路上会遭遇众多奇异且致命的昆虫。凭借其精准的操作手感、惊艳绝伦的世界设计以及引人入胜的剧情,该作大获成功,成为最畅销的类银河战士恶魔城游戏之一。除了基础内容外,Team Cherry在游戏发售后还推出了多个DLC,为玩家提供了更多可供探索的内容。不过,最新爆料显示,这款游戏最初的设想可能大不相同。

在Source Gaming近日发布的2018年专访中,Team Cherry的Ari Gibson和William Pellen谈到了《空洞骑士》的开发历程。他们特别提及了游戏最初的众筹目标对项目规划产生的影响。Gibson透露,该项目最初设定的众筹目标仅为3.5万澳元(约合人民币16.8万元),这与游戏的小型体量定位相契合。“它一开始真的就是个小项目”,Gibson说道。Pellen补充表示,他们最初设计的游戏流程“大概只有两小时左右”,开发者甚至还考虑过将众筹目标再降低5000澳元,以此来匹配游戏的微型规模。

幸运的是,当资金开始不断涌入后,这个小体量计划发生了改变。开发者称,Kickstarter众筹的成功使得他们能够为游戏增添更多内容,进而扩大了项目规模。Gibson表示,来自粉丝的众筹资金,再加上Indie Fund的资助以及团队自身的经济状况,让Team Cherry有能力投入两年时间进行开发,最终将《空洞骑士》打造成了如今玩家所熟知的成功之作。

目前,仅通关《空洞骑士》的主线就需要20多小时,要是全要素收集的话,耗时更是惊人。正是由于资金的支持,Team Cherry才得以加入众多独特区域以及激动人心的BOSS战,而这些内容原本可能永远都不会出现在游戏之中。

虽然《空洞骑士》最初只是个小项目,但其续作显然野心勃勃。《空洞骑士:丝之歌》已经开发了六年有余,目前曝光的少量内容都收获了好评。可惜的是,官方尚未公布具体的发售日期,不过任天堂直面会透露该作将于2025年推出,这意味着粉丝们或许能在今年玩到Team Cherry的这部新作。

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