《总监:AI 难替演员,因其无法展现人类情感》

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近日,《巫师3:狂猎》演出总监凯特·萨克森(Kate Saxon)接受了采访,她在采访中谈到了自己对于AI在游戏行业中能否彻底取代人类演员这一问题的看法。

图片[1]-《总监:AI 难替演员,因其无法展现人类情感》- 小树基地-小树基地

萨克森表示,在那些真正着重于强故事叙述、丰富角色以及有意义对话的游戏里,人类演员是无可替代的。AI或许能够助力自动化一些次要角色或者背景音效的生成,然而在涉及情感核心的主要角色方面,AI依旧存在欠缺。

萨克森强调:“演员赋予角色的,可不只是声音,更是他们的生活阅历、本能反应以及情感智慧。”那些细微的脆弱瞬间或者惊讶瞬间,那些恰到好处的微表情,都是目前AI所无法企及的。她凭借多年来在《圣剑传说2》和《异形:隔离》等热门游戏项目中积累的丰富经验,深切体会到在游戏开发过程中有演员加入时,会给团队带来积极的改变。

图片[2]-《总监:AI 难替演员,因其无法展现人类情感》- 小树基地-小树基地

尽管AI工具正迅猛发展,但萨克森指出,人类演员的加入能让剧本的台词和概念设计变得鲜活生动起来。在人类演员的参与下,角色从原本简单的图画或文字,变得饱满且真实。所以,在《巫师4》中,他们不会采用AI来替代主要角色的表演。

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