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《我的世界》真人改编电影爆火之后,Xbox总裁菲尔·斯宾塞接受了外媒综艺的采访。在采访中,斯宾塞指出,Xbox Game Pass“并非对所有人都适用”。
他说道:“我觉得Game Pass对一些人而言是个不错的选择。要是你一年就玩一两款游戏,那这可能不是适合你的商业模式,你直接购买那两款游戏就行。”
综艺:您如何看待Game Pass在当前Xbox整体业务里持续发挥的作用呢?
斯宾塞:
“首先,咱们来看看玩家群体的规模。我一直都觉得Game Pass只是给那些想玩游戏的玩家的一种选择。我们为玩家准备了多种商业模式,像免费游戏、购买游戏、折扣游戏,而Game Pass只是其中之一。所以,在评估Game Pass的时候,我关注的是玩家的游戏时长有没有持续增加,新玩家会不会把它当成发现并搭建游戏库的一种方式,我们一直都在朝着这个方向努力。目前,我们在PC和云游戏领域的增长最为明显,这也在情理之中,毕竟主机游戏整体是个成熟的业务,市场稳定但增长空间有限。所以,我们在PC端增长态势良好,云游戏在用户数量和游戏时长方面也有增长。主机游戏依旧是Game Pass非常重要且健康的组成部分。但Game Pass不是玩家玩游戏的唯一途径。要是每个Game Pass订阅者都选择直接购买游戏,这对我们的业务同样有好处。
对我来说,Game Pass是给某些玩家的有益选择,但不是适合所有人。要是你每年就玩一两款游戏,Game Pass可能不是最适合你的商业模式,直接买那两款游戏会更合适,这完全能理解。但我们希望您有选择的自由。所以,我们一直保证Game Pass上的每一款游戏都能购买,而且我们正在拓宽这些游戏的购买渠道。我关注的是玩家在Xbox平台上玩我们游戏的总时长,这个数字一直在显著增长,这也是我衡量成功的主要指标。Game Pass在其中起到了重要作用,但我不会单独为Game Pass本身设定目标。它只是Xbox吸引新玩家整体策略的一部分。”