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近日,有媒体报道称,腾讯游戏在2024年底或许已与华为达成抽成协议,于华为应用市场(AppGallery)中,腾讯游戏应用内购买收入的抽成比例降至10 – 20%。
依据《华为应用市场联运服务协议》,华为应用市场针对中国大陆“游戏应用内购买的内容及服务”的抽成比例为50%。这就表明,用户只要是通过华为应用商店下载游戏应用后,每在游戏里消费10元,其中就会有5元归华为所有。
不过,条款只是理论上的规定。要是游戏开发商拥有足够庞大的用户数量,那它就能掌握更多的话语权。
早在2021年1月1日,华为应用商店就曾全线下架腾讯游戏。华为发布公告称,是因为“腾讯单方面对合作条款做出重大变更”,双方未能达成一致。次日,双方重新谈判,腾讯游戏才恢复上架,但具体的分成条款并未对外公开。
然而,二者的合作并非一路顺遂。在2024年7月,有媒体报道指出,在华为应用市场以及华为游戏中心,腾讯游戏的推荐位无论是在排行榜还是首页,都出现了大幅降低的情况。
当时有知情人爆料,腾讯期望在当年8月与华为重新签约时,能争取到对自身更为有利的抽成条款。
另外,根据网传截图显示,在2024年12月上旬,华为应用商店与腾讯游戏在分成比例等方面存在分歧,双方存在利益博弈,这致使华为新版应用商店里腾讯游戏的身影有所减少。
值得留意的是,腾讯游戏与华为的渊源可追溯到2020年3月7日。当时,腾讯游戏与华为签署了战略合作备忘录,共同宣布成立联合创新实验室,携手构建GameMatrix移动云游戏平台,并在游戏引擎、前沿技术(AI/VR/AR)等游戏领域展开技术探索与创新实践。
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