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去年发售的《龙腾世纪4:影障守护者》迅速被玩家遗忘,原因是它让玩家们失望透顶。之后,EA承认这款作品未达预期,BioWare也因此进行了裁员。
近日,BioWare创始人格雷格•扎斯齐克(Greg Zeschuk)在一档博客节目中,谈及了现代粉丝的期望以及开发商所面临的压力。他还提到,粉丝们多年等待一款游戏,常常会产生不切实际的期望。
扎斯齐克近期玩了《龙腾世纪4》,并从中收获了不少乐趣。他表示,这款RPG游戏居然失败了,实在令人沮丧,因为游戏在很多方面都值得称赞。
扎斯齐克觉得如今粉丝的期望过高,这使得众多开发商在现代AAA游戏行业中艰难求生。尽管不少人不认同他的观点,但他坚信《龙腾世纪4》失败就是因为粉丝期望过高,没给BioWare机会。
和扎斯齐克看法一致,拉瑞安的开发者也认为《龙腾世纪4》令人印象深刻。育碧CEO伊夫・吉勒莫特也指出,玩家期望过高,仅靠高质量游戏已无法满足他们的需求,这也致使游戏销量不佳。
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