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精美逼真的生活模拟游戏《InZOI》将于3月28日推出。近日,游戏制作人金亨俊(Hyungjun Kim)接受了外媒PCGamer的采访,详细介绍了游戏中的因果报应系统。
金亨俊表示:“在游戏里,市民的每次行动都会累积因果值,当市民死亡时,系统评估会决定其灵魂状态。要是因果值过低,市民就会变成幽灵,必须四处游荡以增加因果值,才能够转世重生。”
倘若越来越多的市民因因果值不足而变成幽灵,情况将会失控。“要是城市中出现过多幽灵,新的市民就无法诞生,家族也无法创建,所以玩家必须管理好城市市民的因果值。”
听起来似乎能打造出一座名副其实的鬼城,城市会被一堆幽灵所困扰。金亨俊补充道:“因果报应系统并非旨在强制引导好行为、限制坏行为。人生不应简单地划分为好与坏,每个生命都有其自身的意义和价值。从开发者的角度而言,如果玩家能够借助因果报应系统创造出各类事件和故事,并探索生命的多种意义,那将会是极有意义的事情。”
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