**《文明VII更新计划全览》**
各位文明粉丝们,大家好呀!自文明VII发布以来,Firaxis Games团队一直依据社区反馈和团队意见,紧锣密鼓地对关键事项进行定位与优化。
今日,咱们来为大家呈上一份关于文明VII下一次更新的总体概览。
(此处插入图片:https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20250228/1740721490_722403.png)
下一次更新将于3月4日发布。文明VII的此次更新,也就是更新1.1.0,将于2025年3月4日同步在PC与主机平台上线。本次更新完成后,PC与主机平台之间的跨平台游戏功能将重新开启。
更新1.1.0呢,根据社区反馈,涵盖了游戏体验优化、游戏平衡性改进、用户界面调整等诸多方面。完整的更新提示会在发布时公布,下面先列举部分重点更新内容:
– 新增可探索的自然奇观:百慕大三角区(向所有玩家免费开放)
– 用户界面进一步调整,并完成已知问题修复
– 近世时代的文化遗产路径及胜利条件有重大修改;AI领袖将更擅长达成文化胜利(这样探索者单位堆叠现象有望减少!)
– 现在在探索时代就能转换圣城啦。要注意哦,玩家创建的传教士单位会始终遵循玩家选择的宗教
– 海军单位能够驱散海岸独立势力
– 调整纪念物平衡性
– 调整多个近世时代文明的平衡性
– 优化军队解散行动
– 修复多人模式及2K账号添加好友相关的已知问题
– 对于主机玩家:除上述项目外,还将实装此前更新1.0.1补丁1、2、3的所有更新内容
原本计划在3月4日的更新1.1.0中推出首个游戏内容“自然奇观战斗*”。不过为了优先保障全球玩家的游戏体验,该内容将延期至3月底更新。更多更新相关内容会在下文说明。
随更新1.1.0同步发布的还有付费扩展包《世界歧路合集》**的前半部分,此扩展包已包含在文明VII的豪华版和奠基者版中。购买了这两个版本或单独购买了《世界歧路合集》的玩家,在更新1.1.0时会自动获得这些内容。
《世界歧路合集》第一部分:付费扩展包《世界歧路合集》的前半部分包含新领袖埃达洛夫莱斯,新文明大不列颠(近世时代)和迦太基(古典时代),以及包含四个新自然奇观的自然奇观包,分别是:鱼尾峰,富士山,维赫伦峰和彩虹山。
补丁1.1.1将于3月25日发布。
在3月4日的首次文明VII重大更新之后,我们计划于3月25日(可能会有变动)推出下一版重大更新,即更新1.1.1,咱们先来一睹为快,看看此次更新的部分内容:
– 用户界面进一步改进和完善;具体内容会在更新1.1.1提示中公布。注意哦,持续优化用户界面依旧是开发团队的首要任务。3月25日的更新只是未来数月用户界面全面优化计划的一部分
– 改进AI的侦察和定居逻辑,包括减少AI过于激进的“前推”定居行为
– 增加快速移动功能
– 增加自定义指挥官和城市名称的功能
– 将现有地图重新命名为“初始位置:平衡”,作为多人游戏的默认初始位置
– 新增“标准”初始位置,其地图地形更难以预测,该按钮可让玩家重新生成地图
– 新自然奇观:珠穆朗玛峰(向所有玩家免费开放)
– 游戏内活动:自然奇观战斗
更新1.1.1还包括付费扩展包《世界歧路合集》的后半部分,该扩展包包含在文明VII豪华版和奠基者版中。随着发布日期临近,我们会分享更多相关信息。
**展望未来**
三月之后,我们已把来自社区的多条建议列入计划,这些都是开发团队的首要任务,其中有:
– 持续改进用户界面
– 增加“再战一回合”按钮,这样我们能在近世时代结束后继续游戏
– 新地图类型(适用于所有平台)和尺寸(适用于除Nintendo Switch外的所有平台)
– 新增资源类型并调整地图资源分配
– 支持多人模式的团队功能
– 本地多人热座功能
– 支持模组工具和Steam Workshop
– 更多游戏设置自定义选项
– 还有更多!
我们正在评估尽快落实这些内容所需的工作量。部分更新内容将于4月(可能会有变动)率先推出,但许多内容的开发、测试和部署需要更长时间。随着计划逐步敲定,我们会在未来数周和数月内分享更多细节,感谢大家一直以来的耐心等待!
**我可以在哪里分享反馈意见?**
要是您想分享关于文明VII的反馈意见,及时了解最新动态,或者只是想找个地方与其他文明玩家交流,欢迎访问Steam讨论区、我们官方的Discord频道,以及本地社群!要是发现任何错误或有任何问题,您可先查看该问题是否已受我们关注,或者通过我们的支持门户(在下拉菜单中选择文明VII提交工单。再次感谢大家的支持,你们是最棒的粉丝!)
*游戏内活动需要互联网连接和免费的2K账号
**《世界歧路合集》包含在文明VII豪华版和奠基者版中,也可单独购买(需要主游戏)。包含6个DLC,所有内容将于2025年3月或之前(可能有所变动)开放。每个DLC都将于游戏内自动交付。条款使用。