《怪物猎人:荒野》PC版太卡?或因采用三重DRM

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《怪物猎人:荒野》PC版优化问题的关键似乎被找到了。

推主@Pirat_Nation发推称,《怪物猎人:荒野》PC版存在三个DRM,其中包含两个D加密系统,还有Capcom自家的反篡改系统。

其消息源自Reddit上一张引发大量讨论的截图,截图中指出PC版频繁卡顿的罪魁祸首是Capcom自家的反篡改技术,而非D加密。

图片[1]-《怪物猎人:荒野》PC版太卡?或因采用三重DRM- 小树基地-小树基地

毕竟,D加密技术已被广泛应用,许多首发采用D加密的游戏,其PC版有时并未对性能造成太大影响。

然而,有玩家感到疑惑,既然已经采用了D加密,Capcom为何还要额外增加一层防篡改技术呢?

Reddit评论区有玩家表示,这或许是为了防止MOD出现,也有人认为是为了防止盗版其捏脸券。

图片[2]-《怪物猎人:荒野》PC版太卡?或因采用三重DRM- 小树基地-小树基地

图片[3]-《怪物猎人:荒野》PC版太卡?或因采用三重DRM- 小树基地-小树基地

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