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第三人称动作射击游戏《战锤40K:星际战士2》由Saber Interactive制作、Focus负责发行,自去年推出后,收获了玩家们的一致好评。
随着游戏持续更新,开发商为其增添了新的装饰物品。然而,新解锁方式推出后,部分玩家产生了不满情绪,官方称“收到的反馈并不热烈”。
近日,Saber和Focus发布联合声明,针对玩家的担忧作出回应,表示无意将《战锤40K:星际战士2》转变为实时服务游戏。
联合声明中指出:“我们留意到许多玩家提到活动引发的错失恐惧症(FOMO,即担心错过限时提供的装饰物品)。请大家放心,我们并不打算把《战锤40K:星际战士2》变成一款全面的实时服务游戏,通过活动获取的物品后续会提供给所有玩家。”
“我们期望社区活动成为最忠实玩家提前解锁物品的途径,而非让每个人感到沮丧和有压力的源头。不过,这意味着我们必须提供顺畅的解锁体验,可目前并非如此。我们为由此带来的困扰深表歉意,当下正努力简化解锁这些物品的流程,以使体验更轻松。”
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