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近日,育碧对《刺客信条:影》的进阶系统进行了深入介绍。官方称,已对游戏进阶系统做出改进,使其能更好地适配两位主角,为玩家带来更深入、更个性化的体验。
忍者奈绪江与武士弥助将共享各系统进度,涵盖等级、经验值、精通点数以及知识等级。如此一来,玩家在切换角色时,便不会因进度差异而影响游戏体验。
精通点数用于解锁角色专属技能树,像忍者技能与武士刀专精等。借助这些技能树,玩家能够解锁新连招,提升战斗效能,还可激活致命技能。而知识等级则通过诸如祈祷、收集品探索等活动来提升。在冒险过程中,玩家能随时重置技能点,以契合新的游戏风格。
《刺客信条:影》还引入了物品管理与升级机制。玩家可装备各类武器、护甲及护身符,这些装备分为普通到传奇等多个等级。此外,游戏设有锻造厂,玩家能在此改造或分解装备,还有允许调整装备属性的系统,进一步提升了游戏的可玩性与深度。
育碧还确认,《刺客信条:影》加入了一键暗杀功能。暗杀是否成功取决于角色等级和敌人健康值,不过玩家可通过设置开启保证一击必杀。但育碧建议玩家最好别开启此功能,期望玩家尝试其他复杂机制,利用自身能力和环境展开更多样化、更具深度思考的战斗。
在游戏初期,默认情况下玩家造成的伤害由装备等级和角色技能决定。敌人的血条颜色会指示暗杀的可能成功率:白色表示暗杀必定成功,黄色意味着会造成一定伤害,红色则表明攻击会被反击。
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