暴雪认《暗黑4》简单,下赛季将推更具挑战性内容

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近期在篝火座谈会上,暴雪的开发者针对《暗黑破坏神4》的最新赛季展开了反思。他们明确承认,《暗黑4》如今变得过于简单。跟前几个赛季相较,玩家提升等级变得极为轻松,这使得刷装备的动力大幅降低。鉴于此,暴雪宣布第8赛季会大幅提高难度,从而让游戏更具挑战性,与此同时还会保留那种爽快的体验。开发者详细介绍了对1级到60级成长曲线的调整方式,以及如何增加终局内容的挑战性。

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《暗黑破坏神4》资料片“憎恨之躯”曾对游戏节奏作了大幅调整,然而设计总监科林・费纳(Colin Finer)指出,玩家推进内容的速度依旧远超预期。在最新赛季里,玩家达到满级的时间比上赛季缩短了一半,致使前期体验毫无挑战性可言。针对这一情况,暴雪决定在第8赛季延长1级到25级的升级时间。

传奇装备的掉率也会作出调整。在60级之前,传奇装备会变得更为稀有,而低级装备的属性会有所提升,以此来填补装备真空期。费纳表示,这样的改动能够让玩家更有动力去体验每个阶段的成长,而非单纯依赖刷传奇装备来迅速变强。

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至于终局内容,也就是玩家满级后不断挑战更高“苦痛”难度以获取更强装备的阶段,暴雪也在强化其挑战性。下赛季每个“苦痛”难度之间的梯度会明显加大。终局Boss战斗也会变得更加严峻。开发团队期望避免玩家像刷“战利品自动售货机”那样反复击杀Boss,所以对所有Boss都进行了重做,以确保它们能给那些构筑了强大流派的玩家带来真正的挑战。

第8赛季将新增3名更具挑战性的新Boss。召唤道具不再占据背包空间,现在所有Boss都可直接挑战。击败后,它们会掉落一个需要钥匙开启的宝箱,而全新Boss贝利亚尔甚至可能在战斗中突然现身并加入战局。暴雪将在3月11日 – 18日期间开放PC版第8赛季测试服,正式赛季将于4月29日上线。

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