《烈焰之刃》主线时长及武器系统介绍公布

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由MercurySteam工作室精心制作的RPG游戏《烈焰之刃》,将于5月22日正式登陆Xbox Series X/S、PS5以及Epic平台。该游戏的CEO兼制作人Enric Álvarez接受了PlayStation Blog的专访,并透露这款游戏的总时长大概在60到80小时左右。

同时,他还介绍道,这款游戏着重强调锻造自己的武器以及更为谨慎的战斗方式。游戏中有七种独特的武器系列,还有14个属性可供玩家考量,每个属性对最终结果的影响都各不相同。玩家需要挑选不同的剑柄、刀刃形状,以此来获取更高的耐用性、速度以及穿透力,还需选择不同的钢材材料,从而获得割伤和防御效果等等。

谈及锻造过程,Enric表示:“我觉得没有其他游戏拥有这样的系统,所以我们只能在毫无参考的情况下自行创建它。我们期望玩家能够切实感受到锻造的强度、热量以及力度,所以当你用锤子敲击金属时,你实际上是在将金属朝着某个方向移动并塑造它。”

当然啦,玩家必须谨慎操作——因为敲击次数过多的话,可能会致使武器失去一些属性。完成锻造后会得到星级评价,但这并非代表武器的质量。相反,这意味着你可以修复它的次数。由于武器在战斗中会出现磨损,所以拥有更高评级且在最终损坏前能够使用更多次的武器才是关键所在。

Enric补充说道:“玩家们能够轻松获得一把可用的武器,然而要打造出一把完美的武器却是相当困难的。而在战斗过程中,你会切实感受到自己所做决定带来的后果,这将会决定你的战斗风格。”

THE END
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