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V社近期发布了最新一期(2025年2月)的Steam硬件与软件调查。数据表明,在2025年2月,该平台上中文用户数量的月增幅高达20.88%,使得中文用户在当月的总占比升至50.06%。作为对照,2025年2月英语用户的占比为23.79%,2025年1月中文用户比例为29.18%。
虽说每年2月中文用户数量增长并非意料之外,但今年的增幅显著高于以往。Steam通常在节假日期间会迎来不同国家或语言用户数量的增长。举例而言,去年圣诞季时英语用户的月占比达到了42.14%。对于中国用户来讲,这种增长一般出现在2月,与农历新年假期相契合。然而,过去几年,这种增幅通常在10%及以下,像2024年2月中文用户的增长率为7.26%。
相较之下,2025年20%的增幅格外引人注目。外媒推测,今年情况特殊,很可能与游戏科学的《黑神话:悟空》有关。这款游戏在短短两个月内销量达2000万份,甚至还推动了中国市场上游戏显示器的销售。国内大作在Steam上的亮相,极有可能大幅提升了中文用户的活跃度。并且,随着未来越来越多有潜力的中国游戏即将上市,这一趋势预计还会持续下去。
与此同时,英语用户曾经是Steam上占比最高的群体,直至2020年左右,其平均占比一直维持在40%左右。但近些年来,中文用户逐渐追赶上来,二者常交替处于第一和第二的位置。不过,此次的数据显示差距被拉大:中文用户占比50.06%,英语用户仅为23.79%。
中国的游戏市场近些年一直在扩张,特别是最近几年,PC和主机游戏市场的增长尤为显著。依据《2024中国游戏产业报告》,2024年中国主机游戏市场同比增长了55.13%,这种态势很可能会持续下去。
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